大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怪物猎人世界车型推荐的问题,于是小编就整理了3个相关介绍怪物猎人世界车型推荐的解答,让我们一起看看吧。
猫车后每次减少报酬的1/3,(契约金双倍不减),猫三次后任务失败并直接退出,会保留所得道具,但所用道具也会一去不复返。
猫后体力、耐力均变为100,猫饭技能消失,所用能力上升道具(如鬼人药)失效。武器的锋利度不会改变。
太刀(二天刀)
目前最强的太刀非二天刀莫属了,在此附上两套配装,一个是偏生存的高耳研磨,一个是对自己有自信的超会心。客制强化方面,高耳套客制镶嵌孔达到3级高速研磨,或者2级研磨客制会心攻击都可以。另一套选择3级精神抖擞或者3级超会心,就看自己的心情了,武器建议客制会心率。
1、太刀 作为第一人气的武器,在十四种武器中使用率将近五分之一,可见受欢迎的程度。
而且历代都是第一,即使是3g的鹿角,4的操虫棍,还是4g的盾斧,再或者mhw1.04版本的斩裂邪教,都没能撼动太刀一哥的位置。
2、大剑 大剑相对来说还是比较简单的,再加上暴力的蓄力输出,很多新手都对大剑爱不释手。之前大剑不用说肯定是拔刀流,不过这个版本的拔刀流显得有点没落了,也有人评测过用背靠打真蓄全程不收刀输出最高。
3、双刀 双刀可以说是很容易入手的武器,攻击速度快,比较灵活,萌新们也比较喜欢,但也经常因为鬼人乱舞疯狂贪刀下频频猫车,容错率比较低。想玩好双刀就要记住别贪刀,什么时候该乱舞,什么时候该走位。
4、盾斧 酷炫的变形,以及爽快的超解,盾斧玩起来可谓是一个爽字,不过其操作难度也很高,作为萌新,很有可能一发超解把地板锤的稀巴烂,怪物在后边一脸懵逼。
5、大锤 由于大锤攻击较慢,攻击距离短,打点要求较高,外形也不是那么帅气,导致并不怎么受新手的欢迎。
不过这并不影响老玩家对他的热爱,其高额的伤害,和能打晕怪物的特性,尤其是联机送队友原地起飞的功能,更是让大锤玩家多了一些乐趣。
这里类型不一样,不同口味的玩家感受也不同
怪物猎人世界
《怪物猎人世界》就是非常硬核的动作游戏,核心玩法就是战斗,无论是单挑还是团队***,击杀怪物才是目的。其他的捡素材、做装备、刷材料都是为了获得更好的装备,挑战更难的怪物。
刺客信条:奥德赛
《刺客信条:奥德赛》更加偏向剧情和任务,虽然也会有战斗,但是远不及《怪物猎人世界》那么硬核。《刺客信条:奥德赛》更适合那些对剧情感兴趣,喜欢四处做任务,看风景这样的玩家。
《怪物猎人世界》虽然是系列中对新人比较友好的一部作品了,但是难度依然很高,动作苦手玩家很容易受挫,没个几百小时的经验,很难算得上入门。而《刺客信条:奥德赛》相对来说就更容易一些。
很高兴回答你的问题,我是明末哥:
这两款游戏完全不是同一类型,何来选择一说,喜欢都可以购买,看个人喜好,刺客信条多以剧情发展而来,而且给人一种刺杀的***,打斗相对激烈,可以秒杀也有互杠对决。此款游戏也属于那种开放世界,可以随意奔跑,当然也会有边界(忽略不计)。
给玩家呈现的就是刺客的由来,从《刺客信条1》到《刺客信条:奥德赛》这都是一步一步来的,我建议你除了奥德赛,其他版本刺客信条也玩玩,有利于剧情的相对连贯。
《怪物猎人》在我的理解完全就是***与费肝游戏,不停的刷刷刷来积攒材料制作武器装备,而且各种龙类怪物都很有特色,不会让玩家产生视觉疲劳,就是经常刷也会偶尔翻车,不确定性因素相对较多,而且游戏制作精良,那种与龙类作战的***也会让玩家兴奋。虽然剧情上相对薄弱了一些,但是主要还是***与制造为主题的游戏。
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没法比吧,一个是单机,一个是可联机可单机。一般来说可以联机的游戏会相对耐玩点。刺客信条注重故事比较慢热,怪物猎人是即时战斗***。刺客信条主线故事一玩通了基本就可以删了,但是怪物猎人世界,虽然玩久也会疲倦,但是过一段时间再玩,还是能玩起劲来。非要在两者中选一个,那就怪物猎人世界吧。
到此,以上就是小编对于怪物猎人世界车型推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于怪物猎人世界车型推荐的3点解答对大家有用。
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