大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战地模拟器车型推荐的问题,于是小编就整理了2个相关介绍战地模拟器车型推荐的解答,让我们一起看看吧。
战地1
1.便宜:打折起来是真的便宜,买个革命版什么都有也就六七十好像,我自己小号38买的打折本体然后当时活动直接领高级通行证,当然现在还是乖乖买革命版吧。
2.***成熟:战地1的***还是不少的,也不像5的变味***各种权限没有也打不出战争浪潮经验导致除了***没几个人玩5的***。我个人专门混***基本就没碰到过挂,有挂也蹦跶两三下就被管理员给ban了,真正严重影响游戏体验的***少之甚少。但要注意,也正是因为战地1有跳边功能,结合***权限跳边,150*5抱团黑队可能比***还恐怖。
3.机制友好:这代不少人跟我一样都认为是最容易上手的一代,当然,相对5而言。5的各种步兵补给得去补给站或者空投才能完全补充,载具除了运兵车这种***都能打空所以得去补给点补给,取消q键索敌改成标点导致历代通用的狂q找人不复存在等等。
战地1的劣势主要在于随机弹道,这个是公认的不如5,很多枪连射时间长了弹道会散成人体描边(说的就是你M1916)
战地5经过太平洋更新后可以说打了个翻身仗,加之5已经出来一年了,打折的话标准版也就一百左右(应该),豪华版就送几件衣服也没必要买,还没第二年版给的愤怒男爵好看。所以战地1的便宜也只是相对而言,5打折了也不算贵,至少对我这种预购豪华版的超级大***来说(泪,流了下来)
战地5就有各种服装可供自定义自己的士兵了,像战地1那种看模型识兵种已经不存在了,像我就喜欢德军突击顶着医疗兵头盔2333
战地5相当多的机制,我很难直接评判它们是好或者坏,毕竟彼之蜜糖,我之砒霜。总而言之战地5整体更偏向于逼迫玩家团队协作,不像1,散人打的自有散人的乐趣。
像我这种战地1喜欢开火炮车光速回头炮决想摸我***的突击的玩家,去战地5面对有炮塔转速设定的坦克也适应了好一阵子,现在已经习惯了,反正打法不一样。话又说回来,战地5除了几门突击炮自走炮,绝大多数坦克都有360°炮塔,而战地1只有ft17有真正360°炮塔,加上火炮装甲车前置机枪固定但野战炮和AA能够360°旋转总共1.5辆有360°炮塔的坦克位载具。习惯了战地5的回头看战地1岂不也是另一种不适?所以说,只有最合适的,没有最好的
又是一年的五一小长***,不过2020年大家对***期已经没有那么渴望了。也许大部分人休息的时间已经很长了,这个***期成了形式上的度过了。
游戏回答还是要介绍几款,还是比较擅长的策略和卡牌类的。
一、全新三国策略手游《军令如山》
《军令如山》是没有VIP,没有建筑,没有***田的三国游戏。啥都没有,玩什么呢?不知道你喜不喜欢当年的单机三国群英传系列呢?那这一款就非常适合你。
游戏主要是武将招募养成和攻城玩法,虽然听着还是老套路,但是你接触后会发现很多创新的。比如攻城自由度很高,进攻退守游刃有余,完全不是以往那种进入战场只有看的份儿。
武将有很多,通过三个武将来组合搭配,在选择合适的武技装配上,这是考验玩家策略的地方。
整体来说《军令如山》手游是一个慢节奏的游戏,开始甚至有点像单机,越往后面对抗会越来越大,如果玩一两天就放弃的,会错失一款好游戏。
二、《骁将三国》
相对于上面的,这一款要轻松很多。骁将三国其实没有太多烧脑玩法,更多的是养成,而且养成难度不大,是一款很适合白嫖的游戏。
骁将三国的画面在现有的三国卡牌游戏里全是顶级的,好不夸张说是原画级的画面。武将养成路线非常明确,就是按照一个国家来发展就是了,如果后期发现不好用,直接来个国家置换就解决了。玩的久了你会发现,类似这种的良心操作,这里面有很多处。
到此,以上就是小编对于战地模拟器车型推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于战地模拟器车型推荐的2点解答对大家有用。
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