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GTAV驾驶技巧,

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于GTAV驾驶技巧问题,于是小编就整理了1个相关介绍GTAV驾驶技巧的解答,让我们一起看看吧。

  1. 你最喜欢的一款大型角色扮演游戏是什么?

你最喜欢的一款大型角色扮演游戏什么

角色扮演类的小编玩的不是太多,玩的时间最多的就是《上古卷轴5》《骑马与砍杀》《神界:原罪2》

其中我最喜欢的一个就是《神界:原罪2》,至于《骑马与砍杀》我更偏向于它的策略元素而不是角色扮演的元素。

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图片来源网络,侵删)

《神界:原罪2》是我这个***期前后接触的,前几个小时还不怎么喜欢,玩上一段时间后才彻底陷了进去,至于为什么这个游戏会让我如此喜欢,原因如下:

自由度的玩法:

游戏里你控制的人物可以完全由你自己塑造,你想让他担任什么样的职业就担任什么样的职业,在这个游戏里,角色的技能不再是固定不变的就那几个,它完全取决于玩家如何加点,你完全可以给一个角色安排多种流派的技能,让他同时修一门、两门甚至三门等流派的技能,虽然这么做,可能降低他的输出,但不得不说这个高自由度的玩法,就足够吸引人了。

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(图片来源网络,侵删)

还有一点就是在战斗当中,游戏里的技能不光光是伤害,它还有多种功能:位移、眩晕、致盲、中毒、麻痹、传送、召唤等等,把这些技能搭配使用,逆转战局、丝血反杀、无伤取胜,这些都是常有的事,不加以限制,让玩家可以自由发挥,这一点深得我心。

丰富的内容:

游戏涉及多种职业:射手、法师、战士、刺客等等,而这些职业又可以相互搭配,比如一个射手完全可以同时学习射手的技能和召唤系的法师技能,在战斗中制造高血量的前排来为你承受伤害,又如一个纯学法师的技能的人物,也可以手持盾排,成为一个拥有高伤害皮又厚的法坦等等。

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(图片来源网络,侵删)

总之,游戏中有系列的装备、卷轴、武器和技能书供你搭配使用,玩法完全自由!

以上就是我为什么喜欢《神界:原罪2》的原因。

你最喜欢的大型角色扮演类游戏是什么呢?留言分享,看能不能找到爱好相同的小伙伴吧!

我最喜欢的游戏莫过于网易的天下3吧!

从老天下,回炉后的天下贰,再到现在的天下3,中途A了段时间,玩这款差不多十年吧!

这款游戏可以说陪伴了我的青春岁月,那个时候号称首款全3D绿***游,可惜宣传太烂,知道的玩家太少了。

这款游戏的玩法很多,战场PVp,副本,风景,婚恋,剧情主线等等,最让我感动的是这款游戏的主线剧情任务,莫问今朝,海寂,北冥,南海主线,从来不跳过~感动了好久,泪目

喜欢这游戏的风景,时装,人物!

从变三开始这款游戏相对的也变味了,没钱我不下去了,处处都要钱,开箱子,升神启,太初武器,时装,属性,反正就是各种花钱,但是我还是脱不了这个坑,那时候的一群小伙伴好基友全部在了,而我辗转了好几个区,变成了风景党,战场党,最后不知道该干嘛,挂机风景。。。

再后来,我迷上了归墟战场,一发不可收拾~

一入归墟深似海,从此妹子是路人


谢邀。枫叔觉得多数人回答这个问题的时候,会从记忆里找寻最珍贵的那个,然后分享给大家。但是玩的游戏多了,说的太久远实际对大家没有什么价值,因此我就分享个自己近两年最喜欢的作品,它就是《刺客信条:起源》。

作为AC古代三部曲的开篇之作,我觉得育碧对起源更加用心,这一点从奥德赛的变化上似乎也不难看出对比。起源对于角色扮演的流程是高度集中的,喜欢AC的玩家在记录那么多主角的时候,巴耶克的名字成为最新的一个标杆,玩家都昵称其巴爷。但奥德赛就差很多,因为男女主角划分,很多人甚至都记不清角色名,这一点对角色扮演的主题维护上,没有起源做的好。

然后就是起源的故事背景,定义在古埃及,这个文明的历史元素特别的突出,而且在游戏中得到全面表现的机会非常少。奥德赛里的希腊风格,我们可以在很多中世纪游戏里感受到,但埃及这个题材,如此宏达的规模展现,确实给人留下深刻的印象。一样在导览模式下,我宁愿游走一下埃及,因为感觉希腊好像没那么陌生。

起源里的故事,带给我们很多的思考。尤其是巴爷和逝去孩子的羁绊,让人每次在观星时都忍不住跟着回忆感动。起源***用的装备系统,要比奥德赛简洁的多,奥德赛换装部件太复杂,所以又设置了个定义外观,实际多此一举。起源里直接***套一件就能全身换,我就一直搞不懂,起源中原来的服装装备页面为什么被直接取消了,直接外观本来是最佳方案啊。结果奥德赛舍弃了起源中这一优秀的设计,搞的很多人懒得换外观了。

最后,秘法宝箱这个事情。起源因为是金币开宝箱,且不论你是GE改金币也好,还是自己慢慢攒钱也好,开箱子出***总算有个途径。奥德赛直接哈钢和线上数据绑定,个数全靠捡和攒,玩家***获取速度明显变慢,昔日《刺客信条:起源》中几乎每个人截图都是自己的服装风格,现在奥德赛则千篇一律。为了赚钱几乎已经省略了传播美的价值,我感觉对育碧得不偿失。毕竟改金币的人,多数是后期满级了才改。老AC玩家很少有开局就挑金币的,那样会大大降低游戏可玩性。

我最喜欢的角色扮演游戏?那当然是《上古卷轴5》了!想都不用想,因为上古卷轴系列是我接触的第一款具有高自由、开放世界的角色扮演游戏。特别是早期用古董电脑接触《上古卷轴3》时,它的优化震惊到了我,没想到一个集显就能流程运行第一人称的RPG游戏。而小编自从玩了《上古卷轴3》以后边成为了老滚的粉丝,从老滚3到辐射3,再到如今《上古卷轴5》,一路玩了B社(上古5游戏厂)的好款游戏。那么小编为什么这么喜欢上古卷轴5呢?下面我就介绍一下它让人喜欢的地方。

高度自由的游戏性

老滚5这款游戏,第一次接触老滚5的玩家,应该都会被它的高自由度所折服,这里不仅仅是展现的“非线性”这一点,游戏中的很多设定都带着“自由”,如职业的选择,它并不会固定你的职业,你可以通过加点来促成职业的形成,精通混搭都可以。装备选择也非常自由,你可以法师穿重甲、战士穿长袍。

开放性世界

用开放来形容天际省一点也不过分,这一点主要表现在地图的自由探索、无限制进入等(除特殊任务),当然了,前提是你要打得过那些地穴怪物。还有一点就是上面提到的“非线性”,基本老滚5有这大量的剧情、支线、但是哪怕你一个都不去做也不会影响你的游戏体验。

剧情

虽然说上古卷轴系列的剧情连贯性不大,但是它都会很有代入感,如果了解老滚的玩家应该知道,它的每个系列主角都是“囚犯”出生,而你则扮演着这个小人物去慢慢拯救世界。除了主线以外,支线任务也是游戏的一大亮点,你会发现很多支线都有着一定的联系,另外,游戏还有一个特殊设定,那就是随机***,它可能是怪物打劫,也可能是随机剧情,总之只要遇到都会非常有趣。

MOD的扩展内容

如果它剧情、玩法、自由都我发吸引你,那么它的mod功能你要了解一下。大部分的老滚5玩家都是被所谓的“mod”功能骗来的,他可以给予游戏非常大的改变,如模型、特效、画质等mod都有这大量***。但是真正吸引玩家的一点是人物美化和环境美化,虽然上古卷轴5是2012年的游戏,但是你可以通过一系列美化,把他变成主流的一级画面(如果你配置够的话)。

缺点

无论一款游戏它有多么优秀,缺点这个东西总会有的,而上古卷轴5最为致命的缺点就是打击感,他几乎在每个“抓根宝”心中留下来深深烙印,即便是有scsi等mod的加持,打击感依旧无法匹敌巫师3等游戏。还有绕地洞、快捷键、物理引擎等问题也让不少玩家吐槽不已。

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到此,以上就是小编对于GTAV驾驶技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于GTAV驾驶技巧的1点解答对大家有用。

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